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Códigos de recompensa

Para dar moedas ou pontos fora dos gatilhos, você gera um código com uma quantidade de recompensa, entrega ao aluno e ele resgata no menu Resgates.

4 min de leituraAdmin de PlataformaAdd-onAtualizado em

Quando usar

O admin não credita saldo direto na conta de um aluno. O caminho para dar recompensa por conta própria é o código:

  • presença em um evento presencial ou em uma live;
  • campanha com prazo ("resgate até sexta");
  • premiação dos primeiros do ranking;
  • compensação a um aluno que teve um problema.

Onde acessar

Plataforma > Gamificação > Recompensas. O botão Gerar código de recompensas aparece nas duas abas:

  • na aba Recompensa, no bloco "Recompense seus alunos!";
  • na aba Códigos gerados, acima da tabela "Todos os códigos".

O botão fica desabilitado enquanto não houver recompensa criada.

Gerar um código

  1. Clique em Gerar código de recompensas.
  2. Em Recompensa, escolha qual recompensa o código entrega.
  3. Em Nome de identificação, dê um nome para você reconhecer o código na lista ("Live de março").
  4. Em Quantidade da recompensa, informe quanto cada aluno recebe ao resgatar.
  5. Em Número máximo de uso, informe quantos resgates o código aceita no total. Vazio, o código não tem limite de resgates.
  6. Em Código a ser aplicado, digite o código que o aluno vai usar. Ele é gravado em maiúsculas e sem espaços. O campo sugere um código com base no nome.
  7. Se quiser limitar o período, preencha Data inicial, Horário inicial, Data final e Horário final.
  8. Clique em Salvar. A confirmação é "Código de recompensa gerado com sucesso!".

Os campos obrigatórios são recompensa, nome, quantidade e código.

Regras do código

  • Cada aluno resgata o mesmo código uma única vez.
  • O número máximo de uso é o total de resgates, somando todos os alunos. Para um código individual, use 1. Para uma turma de 40 pessoas, use 40.
  • O período só é aplicado quando as duas datas, inicial e final, estão preenchidas. Fora do período, o código é recusado.
  • O código precisa ser único na plataforma. Se já existir, a tela avisa: "Este código de resgate já existe. Por favor informe outro!".
  • O código em si não muda depois de criado. Nome, quantidade, limite e período podem ser editados.

Acompanhar os códigos

A aba Plataforma > Gamificação > Recompensas > Códigos gerados lista todos os códigos, com:

Coluna O que mostra
Nome O nome de identificação
Código O código que o aluno digita
Quantidade O número máximo de uso
Validade A data final, quando definida
Unidades utilizadas Barra com os resgates feitos em relação ao máximo
Ações Editar, excluir e copiar o código

Excluir um código impede novos resgates. A tela pede confirmação: "Excluir esse código de recompensa irá removê-lo permanentemente".

Como o aluno resgata

  1. Na área do aluno, ele abre Resgates no menu.
  2. Digita o código no campo da tela "Resgate suas recompensas!" e clica em Resgatar.
  3. Recebe a confirmação e pode abrir Ver mais detalhes, com tipo de recompensa, data, código e quantidade.

Se o código não existe, já foi usado por esse aluno, esgotou ou está fora do período, a mensagem é "Desculpe, o código parece inválido ou já expirou."

Código entregue por automação

Uma automação pode entregar um código de recompensa ao aluno em um popup, com o botão para usar o código na página de resgates. Veja Ações de automação.

Erros comuns

"O aluno diz que o código é inválido"

Confira na aba Códigos gerados: o código foi digitado igual, a barra de unidades utilizadas não chegou ao máximo e a validade não passou. Lembre que cada aluno só resgata uma vez.

"Errei a quantidade da recompensa"

Edite o código e corrija. A correção vale para os próximos resgates: quem já resgatou fica com o valor antigo.

"Quero tirar moedas de um aluno"

Não há essa ação no admin. Fale com o suporte.

Veja também

Não resolveu? Fale com o suporte e informe este artigo.